如何自學平面設計?6年設計師的“實戰”總結

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如何自學平面設計?6年設計師的“實戰”總結

2017-10-25 18:04:15 發布者:admin 閱讀 488

 作者:VisionMyEye

VisionMyEye :做設計師 6 年,從集團企業到初創企業,從網頁設計師到資深視覺設計師再到設計總監,再到今天的獨立設計師,經歷了不同組織架構公司中的不同設計職位,整個過程中可以說一直都在自學。這個過程當中也走過一些彎路,希望能夠通過我的一些經驗和思考,給對設計感興趣、想要從事設計工作的人一些幫助。

首先,我認為有必要先提幾點常見的對設計的誤解,在對設計有一個較為正確的認識之后,才談得上如何學習設計。

一. 設計和藝術創作很像

很多初學者甚至一些較為資深的設計師都常會將設計與藝術混為一談。我也常常和朋友見面時,被朋友調侃說「藝術家來了」。設計和藝術在表面上的確相似,甚至有時會非常像,比如說一些時尚品牌、博物館、藝術節的平面海報設計,總是充滿藝術感。

然而,從本質上來看的話,設計和藝術卻是非常不同的。他們的目的不同,藝術的目的是自我表達,設計的目的是解決問題。他們的受眾不同,藝術的受眾是所有人,但是每個人對藝術作品都可以有自己獨特的理解,其理解是否和藝術家想表達的一致并不太重要,而設計的受眾往往是一個特定的群體,需要受眾對設計作品想要傳達的信息進行正確的解讀。所以,藝術手法在海報中僅當必要的時候才會使用,而當我們要做讓人一目了然的促銷海報時,藝術手法往往會讓人摸不著頭腦。請比較下面兩幅促銷海報,哪幅海報讓你一眼就知道打折了呢?

二. 創意來自于靈感

如果你明白了設計與藝術的區別,那么也就不難明白,設計的創意并非來自于個人靈感,而是來自對問題的理解以及對信息的整理。當設計師面臨待解決的問題時,不應只浮于表面看到要解決的問題是什么,而是應該追本溯源,理解「是什么」背后的「為什么」,以我的經驗,這是找到出色創意的根本。在理解了問題的「為什么」之后,對所獲得信息進行整理,解決方案自然會浮出水面。但這里所說的信息包含不限于與需求方溝通所獲得的產品與客戶信息、通過互聯網或通過觀察身邊所看到的現有解決方案、或是設計師自己所掌握的視覺表現手法。

對如何整理信息感興趣的,可以去看一下日本設計師佐藤可士和的書,他是一位了不起的

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